伝説の傭兵へ。
2025年の今こそ挑むシャドーモセス
- 「サイコ・マンティスの読心術が強すぎて、今のゲーム機じゃどうすればいいか分からない……」
- 「ストーリーが複雑で、結局リキッドは何がしたかったのか、誰が裏切り者なのか整理できない」
- 「無限バンダナとステルス迷彩、どっちも欲しいけど周回プレイの効率的な手順が知りたい」
こんな悩みを抱えたまま、シャドーモセス島の極寒の中で立ち尽くしていませんか?
ネットで検索しても、出てくるのは20年前の古い情報ばかりだったり、逆に最新機種(マスターコレクション)特有の操作に対応していなかったり。
「私が知りたいのはそこじゃない!」
とスマホを投げ出したくなる気持ち、痛いほど分かります。
『メタルギアソリッド(MGS1)』は、単なるアクションゲームではありません。
映画のような演出、第四の壁を破るギミック、そして「遺伝子」を巡る重厚な哲学。
これらが複雑に絡み合っているからこそ、攻略も一筋縄ではいかないのです。
断片的な情報をつぎはぎしてプレイするのは、地図を持たずに雪山を歩くようなもの。
遭難する未来しか見えません。
ご安心ください。
1998年のPS1発売当時に徹夜でプレイし、あれから四半世紀以上が経った2025年の今、家事と仕事の合間を縫って『マスターコレクション』で再び完全クリアを果たした私が、その全てを解説します。
リメイク版『MGS Δ』の発売も控え、シリーズ熱が再燃している今だからこそ、原点の真実を知る必要があります。
この記事では、
ゲーム開始前の設定から、最難関ボスの現代的な突破法、全エンディングの分岐条件、そして物語の裏側に隠された「遺伝子(GENE)」の真実まで、すべてを時系列順に徹底解説
します。
この記事を読みながらプレイすれば、あなたはもう迷うことはありません。
最短ルートで全ての隠しアイテムを手に入れ、複雑怪奇なストーリーの霧を晴らし、エンディングで流れる「The Best Is Yet To Come」を聴きながら、かつてない達成感と感動に包まれることを約束します。
さあ、伝説の潜入任務を始めましょう。
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作戦開始2025年の今、再びシャドーモセスへ

みなさん、こんにちは。
毎日満員電車に揺られながら、ふと
「ダンボール被ってこの人混みをスルーできたらなぁ」
なんて妄想している、しがない会社員ライターです。
長崎の坂道で鍛えた足腰も、東京のコンクリートジャングルとデスクワークで錆びつきそうですが、心だけは常に「伝説の傭兵」。
さて、今回取り上げるのは、あの伝説のステルスアクション『メタルギアソリッド(MGS1)』。
1998年の発売当時、私はまだ東京で一人暮らしを始めたばかりのピチピチ(死語?)の若者でしたが、今や小4の息子を持つ母となり、夫の両親と同居する身。
時の流れは残酷ですね。
でも、名作は色褪せない。
むしろ、2025年の今だからこそ見えてくる「真実」があるんです。
最近、『マスターコレクション Vol.1』で初めてプレイする方や、リメイク版『MGS Δ』の予習として原点に戻ってきた方も多いはず。
そこで今回は、主婦の知恵ならぬ「戦場の知恵」を総動員して、完全攻略チャートを作成しました。
家事の合間や通勤時間にサクッと……
いや、ガッツリ読んでくださいね。
これ、単なる攻略本じゃなくて、人生の攻略本かもしれませんから。
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MISSION PREPARATION出撃前の準備と心構え

まずは環境設定です。
ここを疎かにすると、スーパーで特売の卵を買い忘れた時くらい後悔しますよ。
マスターコレクション版の「落とし穴」回避術
今のゲーム機(PS5/Switch/Steamなど)は、昔のプレステと違って物理的な「メモリーカード」もなければ「コントローラーの差し替え」もできません。
でも、小島監督の仕掛けたトリックは健在。
どうするか? 「仮想メニュー」を使うんです。
- コントローラーポート変更の儀式(対サイコ・マンティス戦)
これ、テストに出ます。絶対覚えてください。
ゲーム中にL1 + R1(SwitchならL + R)を同時押しして、マスターメニューを開きます。
「コントローラー設定」から「PLAYER 2」に接続を変更するんです。
これをやらないと、強力な読心術で攻撃が全部避けられて、私のパート代くらい儚く散ります。 - 仮想セーブデータの仕込み
これもマスターメニューから。「セーブデータ編集」で、架空の『幻想水滸伝』や『ときめきメモリアル』のデータを作れます。
「ときメモ好きなんだね」って言われたいですよね?
言われたくない?
まあ、隠しイベントを見るために仕込んでおきましょう。 - 画面設定は「スタンダード」で
デフォルトだと変な壁紙が表示されてますが、没入感を高めるなら4:3のスタンダード設定がおすすめ。
あの頃のブラウン管テレビの雰囲気を味わいましょう。
戦場(と満員電車)を生き抜く基本戦術
- ソリトンレーダーは命綱
右上のレーダー、これ超重要です。
敵の視界が扇形(コーン)で見えます。
これに入らないことが絶対条件。
息子が宿題を隠すときくらい巧妙に死角を突いてください。
ただし、見つかったりジャミングされたりすると使えなくなります。 - 音を立てるな、気配を殺せ
雪の上、水たまり、金網。
走ると「カツーン!」「ジャリッ!」って音が響きます。
敵は耳が良いんです。
近くにいる時は必ず「ホフク(這いずり)」か「歩き」で。
忍者のように、あるいは夜中にポテチを食べようとする母のように。 - 困った時の無線(CODEC)頼み
行き詰まったらセレクトボタン。
これ、攻略のヒントだけじゃないんです。
キャラクターたちの人生観とか、ちょっとした雑談が聞けます。
特にメイ・リンやナオミの話は、物語の核心に触れることも。
孤独な潜入任務、話し相手がいるって素敵ですよね。
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ACT 1:潜入タンク格納庫の攻防

搬入ドック:冷たい海からのスタート
スネークはいきなり極寒の海中からスタート。
装備は現地調達。
過酷すぎます。
会社ならブラック企業認定間違いなしです。
攻略
水から上がったら、コンテナの影へ。
奥から敵兵が乗った貨物エレベーターが降りてきます。
焦らないで。
彼らが去った後、そのエレベーターに乗るんです。
ここ見つかったら即ゲームオーバー。
武器ないですから。
人生もゲームも、準備ができるまでは隠れるが勝ち。
ヘリポート:サーチライトと雪原
地上に出ると、そこは吹雪のヘリポート。
中央には巨大なヘリポートがありますが、強力なサーチライトが往復しています。
- アイテム回収
- チャフグレネード
ヘリポート中央のHマークにあります。
でも、サーチライトがギンギラギンに照らしてるので、無理して取らなくてOK。 - SOCOM(拳銃)
トラックの荷台の中。
これは絶対取ってください。
ないと戦えません。
- チャフグレネード
- ルート選択
- 1階通気口
戦車ゲート左下の穴。
ホフクで進みます。
地味です。 - 2階通気口
階段を上がってダクトへ。
こっちの方が中が見渡せて安全。
私は高いところが好きなので(長崎人ですし)、2階推奨です。
- 1階通気口
タンク格納庫:このアイテムだけは忘れないで
ここ、最大の分岐点です。
物語の分岐じゃなくて、難易度の分岐。
このアイテムがあるかないかで、今後の運命が決まります。
最重要アイテム:サーマルゴーグル(熱源探知機)
- 場所
2階北東の小部屋。 - なぜ必要か
これがないと、後の赤外線センサーが見えないし、透明な敵も見えないし、雪原の地雷も見えません。
つまり「詰み」ます。
スーパーのポイントカードくらい大事。
絶対取ってください。
エレベーターに乗って、B1(牢屋)とB2(武器庫)へ行けるようになります。
牢屋エリア(B1):死の予兆
独房でDARPA局長ドナルド・アンダーソンを発見。
でも彼は「裏切り者がいる」と言い残して、心臓発作でポックリ逝ってしまいます。
裏の真実
実はこの局長、偽物です。
「デコイ・オクトパス」という変装の達人。
スネークの体内にあるウイルス「FOXDIE」に感染して死んだ最初の犠牲者。
本物はもっと前に、オセロットの拷問で死んでます。
怖いですねえ。
隣の独房にはメリルがいます。
看守のジョニー佐々木(腹痛持ち)から服を奪って変装中。
たくましい。
武器庫(B2):リロードの隙を突け
C4爆弾で変色した壁を壊してアイテム回収。
ストレス発散になります。
そして最初のボス戦。
BOSS: リボルバー・オセロット
中央に社長のケネス・ベイカーが縛られていて、周りはC4だらけ。
誤射したら爆発してゲームオーバー。
慎重さが求められます。
- 攻略法
彼は6発撃つと「リロード(弾込め)」します。
「いいセンスだ」とか言ってる間に撃ち込んでやりましょう。
部屋をぐるぐる回りながら、常に背後を取るイメージで。 - イベント
謎のサイボーグ忍者が乱入して、オセロットの右腕をスパッ!
社長はPALキーとディスクを渡して、これまた心臓発作で死亡。
呪われてますね、この任務。
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ACT 2サイキックと亡霊

通信:パッケージの裏を見ろ
ベイカー社長の遺言「メリルの周波数はパッケージの裏だ」。
これ、ゲーム内のアイテムの裏じゃないんです。
現実のCDケースの裏です。
当時、みんな必死でゲーム画面を探し回りましたよね。
周波数: 140.15
ダウンロード版の人はデジタルマニュアルか、この画面をメモってくださいね。
渓谷:戦車を生身で止める男
BOSS: M1戦車(ヴァルカン・レイブン)
戦車相手に手榴弾で挑みます。
正気じゃない。
攻略法:
まずチャフグレネード。
これで戦車の照準を狂わせます。
その隙に近づいて、キャタピラ部分にグレネードを投げ込む!
地雷(クレイモア)が埋まってるので、事前に回収しておくと安心。
地雷探知機かサーマルゴーグルを使って。
核保存棟:再会、そして亡霊
オタコン(ハル・エメリッヒ)と遭遇。
彼はアニメオタクの科学者。
親近感が湧きます。
でも襲われているのはステルス迷彩の忍者。
BOSS: サイボーグ忍者(グレイ・フォックス)
銃を撃っても「刀で弾く!」。
かっこいいけど迷惑。
攻略法
男なら拳で語れ。
パンチ・パンチ・キックのコンボだけが有効です。
彼が消えたらサーマルゴーグルかチャフで炙り出す。
「もっと痛みをくれ!」
って叫ぶ彼は、かつてのスネークの親友。
死んで蘇らされて、戦いの中でしか生を実感できない悲しい存在です。
所長室:伝説のサイコ・マンティス戦
来ました。
ゲーム史に残る伝説のボス戦。
BOSS: サイコ・マンティス
ガスマスクのサイキック。
心を読んできます。
メタ攻撃
「メモリーカードの中身」を読まれます。
「ときメモ」のデータがあるとイジられます。
「セーブ回数が少ないな、慎重な性格か?」とか。
余計なお世話です。
攻略法(現代版)
- 最初は攻撃が当たりません。
全部読まれます。 - ここで「マスターメニュー」を開き、コントローラーを2Pに接続変更!
- これで読心術が無効化されます。
「貴様、心を閉ざしたか!?」
と慌てる姿がちょっと可愛い。 - どうしてもポート変更できない場合、部屋にある2つの「胸像」を撃って壊してください。
これで集中力が切れて攻撃が当たるようになります。
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ACT 3拷問と運命の選択

スナイパー・ウルフ戦(1回目)
メリルが狙撃されて負傷。
助けるためには一度武器庫に戻って、狙撃銃「PSG-1」を取ってこないといけません。
面倒ですが、愛のため(任務のため)です。
攻略
「ペンタゼミン」という薬を飲んで手ブレを止めます。
飲まないと震えて狙えません。
アル中みたいになります。
通路の奥に見えるウルフを狙撃。
捕縛と拷問:未来を決める連打
スネーク、捕まります。
そしてオセロットの拷問タイム。
ここでどう振る舞うかで、エンディングと貰えるアイテム、そして一人の女性の運命が決まります。
責任重大ですよ。
【ルートA】メリル生存ルート(正史)
- 条件: 拷問に耐え抜く。
○ボタンをひたすら連打して体力を回復し続ける。
これがキツイ。
40代の肩と腕には堪えます。
でも、ここで諦めたらメリルが死にます。
計3~4回耐える必要があります。
息子に応援してもらいましょう。 - 結末:
メリルと一緒に脱出。
スネークが人間らしさを取り戻すグッドエンド。 - 報酬: 無限バンダナ
弾が減らなくなる魔法のバンダナ。
リロード不要。
最強です。
【ルートB】メリル死亡ルート(オタコンルート)
- 条件: 拷問に屈する。
セレクトボタンを押して「SUBMIT(降伏)」する。
楽な道です。 - 結末:
メリルは死亡。
スネークはオタコンと二人、男同士で脱出。
「生きる道を探す」というビターな結末。 - 報酬: ステルス迷彩
透明になれる。
敵に見つからない。
チート級アイテム。
正直、アイテム的にはこっちの方が欲しい……
いやいや。
独房からの脱出劇
- 方法1(ケチャップ作戦)
オタコンが差し入れたケチャップを装備してうつ伏せに。
血糊に見せかけます。
看守が入ってきたら脱走! - 方法2(かくれんぼ作戦)
看守がトイレに行ってる隙にベッドの下へ。
戻ってきた彼が「あれ、いない!?」とドアを開けた瞬間に脱走!
看守の佐々木くんはすぐお腹を壊すので、チャンスは多いです。
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ACT 4終わらない螺旋と極寒の対決

通信塔:走れスネーク
ここからはアラート(発見)状態が強制的に続きます。
攻略
敵を倒そうとしちゃダメ。
スタングレネードをポイポイ投げながら、ひたすら螺旋階段を駆け上がるんです。
立ち止まったら蜂の巣。
人生と同じ、前に進むしかない。
屋上に出たら、今度はリキッドの乗るヘリ「ハインドD」と対決。
スティンガーミサイルで撃ち落とします。
ローターの音で敵の位置を把握して。
ステレオ環境だと分かりやすいですよ。
雪原:誇り高き狼の最期
BOSS: スナイパー・ウルフ(2回目)
広い雪原での狙撃戦。
右側の木陰や窪地を使って身を隠しながら撃ちます。
ニキータ(リモコンミサイル)で隠れたまま攻撃する卑怯な手もありますが、ここは正々堂々と狙撃戦を挑みたいところ。
ストーリー
彼女は戦災孤児で、ビッグ・ボスに救われた過去を持ちます。
オタコンが彼女に恋をしてたのが泣けるんですよね。
敵味方を超えた感情。
彼女の死に様は、シリーズ屈指の名シーンです。
溶鉱炉:暑苦しい男との決着
BOSS: ヴァルカン・レイブン
巨大ガトリング砲を持つ大男。
正面から撃ち合うと挽き肉にされます。
攻略法
倉庫の地形を利用して背後を取る。
巡回ルートにクレイモア地雷を仕掛けるか、ニキータミサイルで曲がり角からドカン。
背後からスティンガーも有効。
彼は死に際に
「お前たちの起源(ルーツ)は……」
と意味深なことを言います。
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ACT 5メタルギアREX、そして遺伝子の呪縛からの解放

地下基地:PALキーという罠
メタルギアREXを止めるには、3つのPALキーを入力しなきゃいけません。
でも手元には1つだけ。
ギミック
鍵は「形状記憶合金」でできてます。
温度で形が変わるんです。
- 常温(黄色)
そのまま入力。 - 低温(青色)
鍵を持って寒い「倉庫」で数分待機。
冷やして入力。 - 高温(赤色)
鍵を持って暑い「溶鉱炉」で数分待機。
温めて入力。
衝撃の展開
全部のキーを入力したら、
逆にREXが起動しちゃいました。
なんで!?
実はスネーク、ずっと利用されてたんです。
テロリストたちは起動コードを知らなかったから、スネークに「停止コード」だと思わせて入力を代行させた。
サポートしてくれてた「マスター・ミラー」、実は変装したリキッド・スネークでした。
声優さんが同じ(銀河万丈さん)だったのはそういうことか!
騙された!
最終決戦:メタルギアREX
Phase 1:
スティンガーミサイルで左肩の丸い部分(レドーム)を狙います。
チャフグレネードを使えばミサイルを防げます。
EVENT:
グレイ・フォックス乱入。
彼はREXに踏み潰されながらも、命と引き換えに破壊。
「俺たちは政府や誰かの道具じゃない!」
……涙で画面が見えません。
Phase 2:
コックピットが開いてリキッドが露出。
そこを狙い撃ち。
因縁の決着:リキッド・スネーク
LAST BOSS: リキッド・スネーク
REXの上で素手の殴り合い。
制限時間あり。
落ちたら即死。
最後は彼をREXの端から突き落とせば勝利。
脱出、そして……
ジープで脱出。
機銃で敵を蹴散らします。
最後にリキッドが執念で追いついてきますが、出口で事故って、スネークに銃を向けた瞬間にFOXDIEが発症して死亡。
メリル(またはオタコン)と共に、スネークは白銀の世界へと消えていきます。
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SECRET & DEEP DIVEクリア後の世界と真実

クリアおめでとうございます。
でも、MGS1の凄さはここから。
隠し要素と物語の深層を掘り下げましょう。
隠しアイテム・裏技フルコース
- カメラ(心霊写真用)
武器庫南側、C4で壁を壊した先の隠し部屋にあります。
これを持って特定の場所を撮ると、スタッフの顔が心霊写真として写ります。
マンティスの部屋とか、ヘリポートの崖とか、全部で42種類。
怖くないです、むしろシュール。 - ダンボール箱(A/B/C)
ヘリポート、核保存棟、雪原に落ちてます。
装備してトラックの荷台に乗ると、宛先へ配送(ファストトラベル)されます。
アマゾンの配送より早いです。 - タキシード
メリルエンドとオタコンエンドの両方をクリアして、3周目を始めるとスネークがタキシード姿に。
忍者は赤いスーツ(スパイダーマン風)になります。
シリアスなシーンが台無しで最高です。 - メイ・リンの百面相
セーブ画面で、セーブせずに通信を切り続けると、メイ・リンが拗ねたり怒ったりします。
可愛いです。
深層考察:遺伝子(GENE)という幻想
さて、ここからは少し真面目な話。
私が、この物語の核心を紐解きます。
MGS1のテーマは「GENE(遺伝子)」です。
リキッド・スネークはずっとコンプレックスを抱えていました。
「自分は劣性遺伝子の残りカスだ」「ソリッドこそが優性遺伝子の傑作だ」と。
だから父ビッグ・ボスを超えようとあがいていた。
でも、エンディング後のオセロットの電話で明かされた真実は、真逆でした。
「劣性だったのはソリッドの方です」
生物学的に言うと「優性(Dominant)」は「形質が出やすい」、「劣性(Recessive)」は「形質が出にくい」という意味で、能力の優劣じゃありません。
でも物語上は「兵士として有用な因子」として語られます。
つまり、リキッドこそが最強の遺伝子を受け継いでいた。
なのに彼は、「自分は劣っている」という思い込み(呪縛)によって、遺伝子的に劣るスネークに負けたんです。
これって、私たち人間にも通じませんか?
「親がこうだから」「才能がないから」
って諦めること、ありますよね。
でも小島監督は言いたかったんだと思います。
「運命は遺伝子で決まるんじゃない、自分の意志で決めるんだ」と。
スネークがFOXDIEで死ななかったのも、ナオミが「発症時期を不定(Wildcard)」にしたから。
それは彼女からの
「いつ死ぬかわからないなら、今を精一杯生きろ」
というメッセージ。
そして、オセロットが最後に電話していた相手「大統領」。
彼こそが第三のクローン、ソリダス・スネーク。
物語はここで終わらず、さらに大きな陰謀へと続いていくのです。
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編集後記
長くなりましたが、MGS1の魅力、伝わりましたでしょうか?
単なるアクションゲームじゃない、映画のような、小説のような、そして哲学書のような深み。
2025年の今プレイしても、そのメッセージは強烈に響きます。
無限バンダナとステルス迷彩を手に入れた貴方、ぜひ2周目を楽しんでください。
敵兵の配置や会話、隠し要素、すべてをしゃぶり尽くすまで、任務は終わりませんよ。
それでは、また次の戦場(記事)でお会いしましょう。
夕飯の支度があるので、今日はこれにてドロンします(これも死語?)。
OVER.
【完全版】メタルギア2ソリッドスネークのストーリーネタバレ!結末から裏設定まで徹底解説
