その他

【MGS1完全攻略】全エンディング回収&隠しアイテム・裏技チャート|マスターコレクション対応&ストーリー完全解説

伝説の傭兵へ。

2025年の今こそ挑むシャドーモセス

  • 「サイコ・マンティスの読心術が強すぎて、今のゲーム機じゃどうすればいいか分からない……」
  • 「ストーリーが複雑で、結局リキッドは何がしたかったのか、誰が裏切り者なのか整理できない」
  • 「無限バンダナとステルス迷彩、どっちも欲しいけど周回プレイの効率的な手順が知りたい」

こんな悩みを抱えたまま、シャドーモセス島の極寒の中で立ち尽くしていませんか?

 

ネットで検索しても、出てくるのは20年前の古い情報ばかりだったり、逆に最新機種(マスターコレクション)特有の操作に対応していなかったり。

「私が知りたいのはそこじゃない!」

とスマホを投げ出したくなる気持ち、痛いほど分かります。

 

『メタルギアソリッド(MGS1)』は、単なるアクションゲームではありません。

映画のような演出、第四の壁を破るギミック、そして「遺伝子」を巡る重厚な哲学。

これらが複雑に絡み合っているからこそ、攻略も一筋縄ではいかないのです。

断片的な情報をつぎはぎしてプレイするのは、地図を持たずに雪山を歩くようなもの。

遭難する未来しか見えません。

 

ご安心ください。

1998年のPS1発売当時に徹夜でプレイし、あれから四半世紀以上が経った2025年の今、家事と仕事の合間を縫って『マスターコレクション』で再び完全クリアを果たした私が、その全てを解説します。

リメイク版『MGS Δ』の発売も控え、シリーズ熱が再燃している今だからこそ、原点の真実を知る必要があります。

 

この記事では、

ゲーム開始前の設定から、最難関ボスの現代的な突破法、全エンディングの分岐条件、そして物語の裏側に隠された「遺伝子(GENE)」の真実まで、すべてを時系列順に徹底解説

します。

 

この記事を読みながらプレイすれば、あなたはもう迷うことはありません。

最短ルートで全ての隠しアイテムを手に入れ、複雑怪奇なストーリーの霧を晴らし、エンディングで流れる「The Best Is Yet To Come」を聴きながら、かつてない達成感と感動に包まれることを約束します。

 

さあ、伝説の潜入任務を始めましょう。

スポンサーリンク

【完全版】メタルギア2ソリッドスネークのストーリーネタバレ!結末から裏設定まで徹底解説

【完全ネタバレ】初代メタルギアのストーリー結末とMGSVの真実を徹底解説!アウターヘブン蜂起の全貌

メタルギアシリーズのストーリーを時系列順に結末までネタバレ

作戦開始2025年の今、再びシャドーモセスへ

みなさん、こんにちは。

毎日満員電車に揺られながら、ふと

「ダンボール被ってこの人混みをスルーできたらなぁ」

なんて妄想している、しがない会社員ライターです。

 

長崎の坂道で鍛えた足腰も、東京のコンクリートジャングルとデスクワークで錆びつきそうですが、心だけは常に「伝説の傭兵」。

 

さて、今回取り上げるのは、あの伝説のステルスアクション『メタルギアソリッド(MGS1)』。

1998年の発売当時、私はまだ東京で一人暮らしを始めたばかりのピチピチ(死語?)の若者でしたが、今や小4の息子を持つ母となり、夫の両親と同居する身。

 

時の流れは残酷ですね。

でも、名作は色褪せない。

むしろ、2025年の今だからこそ見えてくる「真実」があるんです。

 

最近、『マスターコレクション Vol.1』で初めてプレイする方や、リメイク版『MGS Δ』の予習として原点に戻ってきた方も多いはず。

そこで今回は、主婦の知恵ならぬ「戦場の知恵」を総動員して、完全攻略チャートを作成しました。

 

家事の合間や通勤時間にサクッと……

いや、ガッツリ読んでくださいね。

これ、単なる攻略本じゃなくて、人生の攻略本かもしれませんから。

スポンサーリンク

MISSION PREPARATION出撃前の準備と心構え

まずは環境設定です。

ここを疎かにすると、スーパーで特売の卵を買い忘れた時くらい後悔しますよ。

マスターコレクション版の「落とし穴」回避術

今のゲーム機(PS5/Switch/Steamなど)は、昔のプレステと違って物理的な「メモリーカード」もなければ「コントローラーの差し替え」もできません。

でも、小島監督の仕掛けたトリックは健在。

どうするか? 「仮想メニュー」を使うんです。

  • コントローラーポート変更の儀式(対サイコ・マンティス戦)
    これ、テストに出ます。絶対覚えてください。
    ゲーム中に L1 + R1(Switchなら L + R)を同時押しして、マスターメニューを開きます。
    「コントローラー設定」から「PLAYER 2」に接続を変更するんです。
    これをやらないと、強力な読心術で攻撃が全部避けられて、私のパート代くらい儚く散ります。
  • 仮想セーブデータの仕込み
    これもマスターメニューから。「セーブデータ編集」で、架空の『幻想水滸伝』や『ときめきメモリアル』のデータを作れます。
    「ときメモ好きなんだね」って言われたいですよね?
    言われたくない?
    まあ、隠しイベントを見るために仕込んでおきましょう。
  • 画面設定は「スタンダード」で
    デフォルトだと変な壁紙が表示されてますが、没入感を高めるなら4:3のスタンダード設定がおすすめ。
    あの頃のブラウン管テレビの雰囲気を味わいましょう。

戦場(と満員電車)を生き抜く基本戦術

  • ソリトンレーダーは命綱
    右上のレーダー、これ超重要です。
    敵の視界が扇形(コーン)で見えます。
    これに入らないことが絶対条件。
    息子が宿題を隠すときくらい巧妙に死角を突いてください。
    ただし、見つかったりジャミングされたりすると使えなくなります。
  • 音を立てるな、気配を殺せ
    雪の上、水たまり、金網。
    走ると「カツーン!」「ジャリッ!」って音が響きます。
    敵は耳が良いんです。
    近くにいる時は必ず「ホフク(這いずり)」か「歩き」で。
    忍者のように、あるいは夜中にポテチを食べようとする母のように。
  • 困った時の無線(CODEC)頼み
    行き詰まったらセレクトボタン。
    これ、攻略のヒントだけじゃないんです。
    キャラクターたちの人生観とか、ちょっとした雑談が聞けます。
    特にメイ・リンやナオミの話は、物語の核心に触れることも。
    孤独な潜入任務、話し相手がいるって素敵ですよね。

スポンサーリンク

ACT 1:潜入タンク格納庫の攻防

搬入ドック:冷たい海からのスタート

スネークはいきなり極寒の海中からスタート。

装備は現地調達。

過酷すぎます。

会社ならブラック企業認定間違いなしです。

攻略

水から上がったら、コンテナの影へ。

奥から敵兵が乗った貨物エレベーターが降りてきます。

焦らないで。

彼らが去った後、そのエレベーターに乗るんです。

ここ見つかったら即ゲームオーバー。

武器ないですから。

人生もゲームも、準備ができるまでは隠れるが勝ち。

ヘリポート:サーチライトと雪原

地上に出ると、そこは吹雪のヘリポート。

中央には巨大なヘリポートがありますが、強力なサーチライトが往復しています。

  • アイテム回収
    • チャフグレネード
      ヘリポート中央のHマークにあります。
      でも、サーチライトがギンギラギンに照らしてるので、無理して取らなくてOK。
    • SOCOM(拳銃)
      トラックの荷台の中。
      これは絶対取ってください。
      ないと戦えません。
  • ルート選択
    • 1階通気口
      戦車ゲート左下の穴。
      ホフクで進みます。
      地味です。
    • 2階通気口
      階段を上がってダクトへ。
      こっちの方が中が見渡せて安全。
      私は高いところが好きなので(長崎人ですし)、2階推奨です。

タンク格納庫:このアイテムだけは忘れないで

ここ、最大の分岐点です。

物語の分岐じゃなくて、難易度の分岐。

このアイテムがあるかないかで、今後の運命が決まります。

 

最重要アイテム:サーマルゴーグル(熱源探知機)

  • 場所
    2階北東の小部屋。
  • なぜ必要か
    これがないと、後の赤外線センサーが見えないし、透明な敵も見えないし、雪原の地雷も見えません。
    つまり「詰み」ます。
    スーパーのポイントカードくらい大事。
    絶対取ってください。

エレベーターに乗って、B1(牢屋)とB2(武器庫)へ行けるようになります。

牢屋エリア(B1):死の予兆

独房でDARPA局長ドナルド・アンダーソンを発見。

でも彼は「裏切り者がいる」と言い残して、心臓発作でポックリ逝ってしまいます。

裏の真実

実はこの局長、偽物です。

「デコイ・オクトパス」という変装の達人。

スネークの体内にあるウイルス「FOXDIE」に感染して死んだ最初の犠牲者。

本物はもっと前に、オセロットの拷問で死んでます。

怖いですねえ。

隣の独房にはメリルがいます。

看守のジョニー佐々木(腹痛持ち)から服を奪って変装中。

たくましい。

武器庫(B2):リロードの隙を突け

C4爆弾で変色した壁を壊してアイテム回収。

ストレス発散になります。

そして最初のボス戦。

BOSS: リボルバー・オセロット

中央に社長のケネス・ベイカーが縛られていて、周りはC4だらけ。

誤射したら爆発してゲームオーバー。

慎重さが求められます。

  • 攻略法
    彼は6発撃つと「リロード(弾込め)」します。
    「いいセンスだ」とか言ってる間に撃ち込んでやりましょう。
    部屋をぐるぐる回りながら、常に背後を取るイメージで。
  • イベント
    謎のサイボーグ忍者が乱入して、オセロットの右腕をスパッ!
    社長はPALキーとディスクを渡して、これまた心臓発作で死亡。
    呪われてますね、この任務。

スポンサーリンク

ACT 2サイキックと亡霊

通信:パッケージの裏を見ろ

ベイカー社長の遺言「メリルの周波数はパッケージの裏だ」。

これ、ゲーム内のアイテムの裏じゃないんです。

現実のCDケースの裏です。

当時、みんな必死でゲーム画面を探し回りましたよね。

 

周波数: 140.15

ダウンロード版の人はデジタルマニュアルか、この画面をメモってくださいね。

渓谷:戦車を生身で止める男

BOSS: M1戦車(ヴァルカン・レイブン)

戦車相手に手榴弾で挑みます。

正気じゃない。

攻略法:

まずチャフグレネード

これで戦車の照準を狂わせます。

その隙に近づいて、キャタピラ部分にグレネードを投げ込む!

地雷(クレイモア)が埋まってるので、事前に回収しておくと安心。

地雷探知機かサーマルゴーグルを使って。

核保存棟:再会、そして亡霊

オタコン(ハル・エメリッヒ)と遭遇。

彼はアニメオタクの科学者。

親近感が湧きます。

でも襲われているのはステルス迷彩の忍者。

 

BOSS: サイボーグ忍者(グレイ・フォックス)

銃を撃っても「刀で弾く!」。

かっこいいけど迷惑。

攻略法

男なら拳で語れ。

パンチ・パンチ・キックのコンボだけが有効です。

彼が消えたらサーマルゴーグルかチャフで炙り出す。

「もっと痛みをくれ!」

って叫ぶ彼は、かつてのスネークの親友。

死んで蘇らされて、戦いの中でしか生を実感できない悲しい存在です。

所長室:伝説のサイコ・マンティス戦

来ました。

ゲーム史に残る伝説のボス戦。

BOSS: サイコ・マンティス

ガスマスクのサイキック。

心を読んできます。

メタ攻撃

「メモリーカードの中身」を読まれます。

「ときメモ」のデータがあるとイジられます。

「セーブ回数が少ないな、慎重な性格か?」とか。

余計なお世話です。

攻略法(現代版)

  1. 最初は攻撃が当たりません。
    全部読まれます。
  2. ここで「マスターメニュー」を開き、コントローラーを2Pに接続変更
  3. これで読心術が無効化されます。
    「貴様、心を閉ざしたか!?」
    と慌てる姿がちょっと可愛い。
  4. どうしてもポート変更できない場合、部屋にある2つの「胸像」を撃って壊してください。
    これで集中力が切れて攻撃が当たるようになります。

スポンサーリンク

ACT 3拷問と運命の選択

スナイパー・ウルフ戦(1回目)

メリルが狙撃されて負傷。

助けるためには一度武器庫に戻って、狙撃銃「PSG-1」を取ってこないといけません。

面倒ですが、愛のため(任務のため)です。

攻略

「ペンタゼミン」という薬を飲んで手ブレを止めます。

飲まないと震えて狙えません。

アル中みたいになります。

通路の奥に見えるウルフを狙撃。

捕縛と拷問:未来を決める連打

スネーク、捕まります。

そしてオセロットの拷問タイム。

ここでどう振る舞うかで、エンディングと貰えるアイテム、そして一人の女性の運命が決まります。

責任重大ですよ。

【ルートA】メリル生存ルート(正史)

  • 条件: 拷問に耐え抜く。
    ○ボタンをひたすら連打して体力を回復し続ける。
    これがキツイ。
    40代の肩と腕には堪えます。
    でも、ここで諦めたらメリルが死にます。
    計3~4回耐える必要があります。
    息子に応援してもらいましょう。
  • 結末:
    メリルと一緒に脱出。
    スネークが人間らしさを取り戻すグッドエンド。
  • 報酬: 無限バンダナ
    弾が減らなくなる魔法のバンダナ。
    リロード不要。
    最強です。

【ルートB】メリル死亡ルート(オタコンルート)

  • 条件: 拷問に屈する。
    セレクトボタンを押して「SUBMIT(降伏)」する。
    楽な道です。
  • 結末:
    メリルは死亡。
    スネークはオタコンと二人、男同士で脱出。
    「生きる道を探す」というビターな結末。
  • 報酬: ステルス迷彩
    透明になれる。
    敵に見つからない。
    チート級アイテム。
    正直、アイテム的にはこっちの方が欲しい……
    いやいや。

独房からの脱出劇

  • 方法1(ケチャップ作戦)
    オタコンが差し入れたケチャップを装備してうつ伏せに。
    血糊に見せかけます。
    看守が入ってきたら脱走!
  • 方法2(かくれんぼ作戦)
    看守がトイレに行ってる隙にベッドの下へ。
    戻ってきた彼が「あれ、いない!?」とドアを開けた瞬間に脱走!

看守の佐々木くんはすぐお腹を壊すので、チャンスは多いです。

スポンサーリンク

ACT 4終わらない螺旋と極寒の対決

通信塔:走れスネーク

ここからはアラート(発見)状態が強制的に続きます。

攻略

敵を倒そうとしちゃダメ。

スタングレネードをポイポイ投げながら、ひたすら螺旋階段を駆け上がるんです。

立ち止まったら蜂の巣。

人生と同じ、前に進むしかない。

 

屋上に出たら、今度はリキッドの乗るヘリ「ハインドD」と対決。

スティンガーミサイルで撃ち落とします。

ローターの音で敵の位置を把握して。

ステレオ環境だと分かりやすいですよ。

雪原:誇り高き狼の最期

BOSS: スナイパー・ウルフ(2回目)

広い雪原での狙撃戦。

右側の木陰や窪地を使って身を隠しながら撃ちます。

ニキータ(リモコンミサイル)で隠れたまま攻撃する卑怯な手もありますが、ここは正々堂々と狙撃戦を挑みたいところ。

ストーリー

彼女は戦災孤児で、ビッグ・ボスに救われた過去を持ちます。

オタコンが彼女に恋をしてたのが泣けるんですよね。

敵味方を超えた感情。

彼女の死に様は、シリーズ屈指の名シーンです。

溶鉱炉:暑苦しい男との決着

BOSS: ヴァルカン・レイブン

巨大ガトリング砲を持つ大男。

正面から撃ち合うと挽き肉にされます。

攻略法

倉庫の地形を利用して背後を取る。

巡回ルートにクレイモア地雷を仕掛けるか、ニキータミサイルで曲がり角からドカン。

背後からスティンガーも有効。

彼は死に際に

「お前たちの起源(ルーツ)は……」

と意味深なことを言います。

スポンサーリンク

ACT 5メタルギアREX、そして遺伝子の呪縛からの解放

地下基地:PALキーという罠

メタルギアREXを止めるには、3つのPALキーを入力しなきゃいけません。

でも手元には1つだけ。

ギミック

鍵は「形状記憶合金」でできてます。

温度で形が変わるんです。

  1. 常温(黄色)
    そのまま入力。
  2. 低温(青色)
    鍵を持って寒い「倉庫」で数分待機。
    冷やして入力。
  3. 高温(赤色)
    鍵を持って暑い「溶鉱炉」で数分待機。
    温めて入力。

衝撃の展開

全部のキーを入力したら、

逆にREXが起動しちゃいました。

なんで!?

実はスネーク、ずっと利用されてたんです。

テロリストたちは起動コードを知らなかったから、スネークに「停止コード」だと思わせて入力を代行させた。

 

サポートしてくれてた「マスター・ミラー」、実は変装したリキッド・スネークでした。

声優さんが同じ(銀河万丈さん)だったのはそういうことか!

騙された!

最終決戦:メタルギアREX

Phase 1:

スティンガーミサイルで左肩の丸い部分(レドーム)を狙います。

チャフグレネードを使えばミサイルを防げます。

EVENT:

グレイ・フォックス乱入。

彼はREXに踏み潰されながらも、命と引き換えに破壊。

「俺たちは政府や誰かの道具じゃない!」

……涙で画面が見えません。

Phase 2:

コックピットが開いてリキッドが露出。

そこを狙い撃ち。

因縁の決着:リキッド・スネーク

LAST BOSS: リキッド・スネーク

REXの上で素手の殴り合い。

制限時間あり。

落ちたら即死。

最後は彼をREXの端から突き落とせば勝利。

脱出、そして……

ジープで脱出。

機銃で敵を蹴散らします。

最後にリキッドが執念で追いついてきますが、出口で事故って、スネークに銃を向けた瞬間にFOXDIEが発症して死亡。

 

メリル(またはオタコン)と共に、スネークは白銀の世界へと消えていきます。

スポンサーリンク

SECRET & DEEP DIVEクリア後の世界と真実

クリアおめでとうございます。

でも、MGS1の凄さはここから。

隠し要素と物語の深層を掘り下げましょう。

隠しアイテム・裏技フルコース

  1. カメラ(心霊写真用)
    武器庫南側、C4で壁を壊した先の隠し部屋にあります。
    これを持って特定の場所を撮ると、スタッフの顔が心霊写真として写ります。
    マンティスの部屋とか、ヘリポートの崖とか、全部で42種類。
    怖くないです、むしろシュール。
  2. ダンボール箱(A/B/C)
    ヘリポート、核保存棟、雪原に落ちてます。
    装備してトラックの荷台に乗ると、宛先へ配送(ファストトラベル)されます。
    アマゾンの配送より早いです。
  3. タキシード
    メリルエンドとオタコンエンドの両方をクリアして、3周目を始めるとスネークがタキシード姿に。
    忍者は赤いスーツ(スパイダーマン風)になります。
    シリアスなシーンが台無しで最高です。
  4. メイ・リンの百面相
    セーブ画面で、セーブせずに通信を切り続けると、メイ・リンが拗ねたり怒ったりします。
    可愛いです。

深層考察:遺伝子(GENE)という幻想

さて、ここからは少し真面目な話。

私が、この物語の核心を紐解きます。

 

MGS1のテーマは「GENE(遺伝子)」です。

リキッド・スネークはずっとコンプレックスを抱えていました。

「自分は劣性遺伝子の残りカスだ」「ソリッドこそが優性遺伝子の傑作だ」と。

だから父ビッグ・ボスを超えようとあがいていた。

 

でも、エンディング後のオセロットの電話で明かされた真実は、真逆でした。

「劣性だったのはソリッドの方です」

 

生物学的に言うと「優性(Dominant)」は「形質が出やすい」、「劣性(Recessive)」は「形質が出にくい」という意味で、能力の優劣じゃありません。

でも物語上は「兵士として有用な因子」として語られます。

つまり、リキッドこそが最強の遺伝子を受け継いでいた。

なのに彼は、「自分は劣っている」という思い込み(呪縛)によって、遺伝子的に劣るスネークに負けたんです。

 

これって、私たち人間にも通じませんか?

「親がこうだから」「才能がないから」

って諦めること、ありますよね。

でも小島監督は言いたかったんだと思います。

「運命は遺伝子で決まるんじゃない、自分の意志で決めるんだ」と。

 

スネークがFOXDIEで死ななかったのも、ナオミが「発症時期を不定(Wildcard)」にしたから。

それは彼女からの

「いつ死ぬかわからないなら、今を精一杯生きろ」

というメッセージ。

 

そして、オセロットが最後に電話していた相手「大統領」。

彼こそが第三のクローン、ソリダス・スネーク

物語はここで終わらず、さらに大きな陰謀へと続いていくのです。

スポンサーリンク

編集後記

長くなりましたが、MGS1の魅力、伝わりましたでしょうか?

単なるアクションゲームじゃない、映画のような、小説のような、そして哲学書のような深み。

2025年の今プレイしても、そのメッセージは強烈に響きます。

 

無限バンダナとステルス迷彩を手に入れた貴方、ぜひ2周目を楽しんでください。

敵兵の配置や会話、隠し要素、すべてをしゃぶり尽くすまで、任務は終わりませんよ。

 

それでは、また次の戦場(記事)でお会いしましょう。

夕飯の支度があるので、今日はこれにてドロンします(これも死語?)。

 

OVER.

【完全版】メタルギア2ソリッドスネークのストーリーネタバレ!結末から裏設定まで徹底解説

【完全ネタバレ】初代メタルギアのストーリー結末とMGSVの真実を徹底解説!アウターヘブン蜂起の全貌

メタルギアシリーズのストーリーを時系列順に結末までネタバレ

-その他